Теоретично вампіри та занурювальні симулятори поєднуються так само природно, як кажани та печери. Імерсивні симулятори, як правило, включають баланс скритності, трюків, сирої сили та хитрих маніпуляцій, і вампірів шанують за все це. Однак по-справжньому захоплюючі симулятори на тему вампірів зустрічаються рідко. Мій список починається з Vampire: the Masquerade: Bloodlines… і ніби на цьому закінчується. У нищівній зраді Arkane Austin’s Redfall був не захоплюючим симулятором, а кооперативним шутером у відкритому світі (не дуже хорошим). Довго відкладена Bloodlines 2 була нещодавно знижена з імерсивного симулятора до RPG новими розробниками The Chinese Room. Налаштування Blade Arkane Lyon виглядає багатообіцяючим, але це ще далеко.
Тут, щоб заповнити прогалину ефекту занурення на ринку, є Byte Barrel’s Trust, «новий шутер від першої особи з елементами ефекту занурення». Дія відбувається у світі, де на вампірів полюють заради їхньої крові, яка стала щоденним джерелом енергії для людини, яка використовується для всього: від автомобільних акумуляторів до вуличних ліхтарів. Іронія! Я відчуваю, що за цих обставин ідеальним рішенням було б, щоб люди дозволили вампірам смоктати їхню кров в обмін на те, щоб вампіри дозволили людям використовувати їхню кров для отримання електроенергії, але це не стане дуже захоплюючим шутером. У всякому разі, ось трейлер.
Ви граєте старого вампіра, щойно прокинувся, який намагається вижити в центральноєвропейському місті на карантині. «На вашому шляху до відновлення влади ви можете відкрито брати участь у бою з людьми, використовуючи їхні технології та зброю, або залишатися вірними своїм здібностям вампіра, дозволяючи вам непоміченими атакувати цілі», — пояснюється в прес-релізі. «Але пам’ятайте, що в будь-якому випадку вам потрібна найцінніша речовина у світі, щоб функціонувати. Полюйте, щоб отримати кров і втамувати свій нескінченний голод».
Прес-реліз не дає особливого уявлення про можливості та налаштування місцевості, але вразливість до сонячного світла є фактором. «Залежно від часу доби вам доведеться досягати різних цілей на будь-якому заданому рівні», — зазначають розробники. Ви також, очевидно, зможете використовувати предмети у світі. Рівні наповнені зброєю та битами, а архітектура виглядає дещо стімпанковою, з величезними сяючими силосами, які, як я припускаю, не дуже гаряче полуничне варення. «Кожен пробіг пропонує різний досвід, дозволяючи кожному знайти свій власний стиль гри», — обіцяють розробники.
Barrel Byte є творцями добре сприйнятих лавкрафтівських бумер-шутерів Forgive Me Father та їх продовження, які я надалі називатиму Cthulhoomer shooter, або, можливо, навіть Cthulhooters, ну, ні, ні, ні, ні. Ви можете побачити цю спільну ДНК у напрямку коміксів Trust.
Я розчарований, що тизер оголошення Trust не показує нам більше гри в дії, але як непередбачуваний Влад Інфільтратор мене цікавить Trust як концепція. Сподіваюся, незабаром у нас буде відповідний трейлер для попереднього перегляду, не кажучи вже про дату випуску. Тим часом дайте мені знати, якщо я пропустив захоплюючу симуляцію. Чи можемо ми перекласифікувати Vampyr як імерсивний симулятор?