Актори відеоігор страйкують вперше з 2017 року після місяців переговорів з Activision, Epic Games та іншими великими видавцями та студіями щодо вищої зарплати, кращих заходів безпеки та захисту від нових технологій штучного інтелекту. Вони вийдуть на пікетування через рік після того, як голлівудські актори та сценаристи завершили свої власні історичні страйки в ескалації, яка може мати серйозні наслідки для розробки та маркетингу деяких з найбільших ігор індустрії.
Члени Гільдії кіноакторів США та Американської федерації артистів телебачення та радіо (SAG-AFTRA) восени минулого року проголосували за санкціонування страйку, посилаючись на небажання великих ігрових компаній відмовлятися від гарантій прав виконавців на те, як їх робота використовується для навчання ШІ або створювати копії, згенеровані ШІ. Приблизно 2600 акторів озвучування та художників захоплення руху, включаючи таких талантів, як Трой Бейкер з Останній з насДженніфер Хейл з Масовий ефекті Метт Мерсер з Легенда про Зельду: Сльози Королівствапрацюють без Interactive Media Agreement з листопада 2022 року. Страйк починається 26 липня о 00:01.
«Індустрія відеоігор щорічно приносить мільярди доларів доходу. Рушійною силою цього успіху є креативні люди, які розробляють і створюють ці ігри», — йдеться в заяві керівника переговорів Дункана Кребтрі-Айрланда. «Сюди входять учасники SAG-AFTRA, які оживляють пам’ятних і улюблених ігрових персонажів і заслуговують і вимагають такого ж фундаментального захисту, як виконавці в кіно, на телебаченні, в потоковому ефірі та в музиці: справедлива компенсація та право на інформовану згоду на використання ШІ облич, їх голос і тіло. Відверто кажучи, дивно, що ці студії відеоігор нічого не навчилися з уроків минулого року – що наші учасники можуть і вимагатимуть справедливого та рівного ставлення до ШІ, і громадськість підтримує нас у цьому».
Детальніше: Актори озвучування відеоігор готові перемогти ШІ. Ось чому
«Ми розчаровані тим, що профспілка вирішила піти, коли ми настільки близькі до угоди, і ми залишаємось готовими продовжувати переговори», — сказала Одрі Кулінг, речниця компаній, які беруть участь у Interactive Media Agreement. «Ми вже знайшли спільну мову щодо 24 із 25 пропозицій, включаючи історичне підвищення заробітної плати та додаткові положення щодо безпеки. Наша пропозиція безпосередньо відповідає на занепокоєння SAG-AFTRA та розширює суттєвий захист штучного інтелекту, який включає вимогу згоди та справедливої компенсації для всіх виконавців, які працюють за IMA. Ці умови є одними з найсильніших в індустрії розваг».
Хоча ігри мають вийти цієї осені як Dragon Age: The Veilguardхто є озвучка нещодавно розкрита включає кількох членів гільдії, які, ймовірно, вже зробили озвучення та захоплення руху, попередження означає, що члени SAG-AFTRA не будуть доступні для проектів, які були завершені роками, і не зможуть записувати будь-який потенційний останній хвилинний повтор. він пише про те, що ближче до виходу. У минулому ігри набагато менше покладалися на гру акторів, але більшість популярних франшиз тепер повністю озвучені, а найбільш бюджетні фільми використовують функцію захоплення руху, щоб покадрово передати в гру реальну гру акторів.
Останній раз актори відеоігор йшли далі страйк у 2016 році, здебільшого перевищував рівень заробітної плати і тривав цілий рік. Чи закінчиться страйк цього разу раніше, невідомо. На відміну від питання про вищу оплату праці, люди, які беруть участь у поточних переговорах, кажуть, що відсутність захисту штучного інтелекту становить загрозу існуванню для акторів та їхнього творчого результату. Лише цього тижня, Провідний згадується що такі компанії, як Activision Blizzard і Riot Games, рухаються до використання інструментів штучного інтелекту, створених для створення концептуального мистецтва та навіть потенційних елементів, які з часом можуть стати такими іграми, як Call of Duty Modern Warfare 3.
«Вісімнадцять місяців переговорів показали нам, що наші роботодавці зацікавлені не в справедливому, розумному захисті штучного інтелекту, а скоріше у відвертій експлуатації», — заявила голова комітету з переговорів Сара Елмалех. «Ми відкидаємо цей приклад – ми не залишимо нікого з наших членів і більше не будемо очікувати належного захисту. Ми з нетерпінням чекаємо на співпрацю з командами над нашими посередницькими та незалежними контрактами, які забезпечують прозорість, згоду та компенсацію штучного інтелекту всім художникам, і продовжуємо сумлінно вести переговори з цією командою переговорів, коли вони будуть готові приєднатися до нас у світі. Я заслуговую.”
SAG-AFTRA Video Game Voice Actors планує провести дискусію з Ешлі Берч (Horizon Forbidden West), Ношир Дала (Red Dead Redemption II) та інші в San Diego Comicon пізніше цього тижня, 26 липня.
Оновлення 25.07.2024 15:42 ET: додано заяву від ігрових компаній.