Мандрагора: Шепіт відьом – це 2,5d Soulsvania від первинної ігрової студії, в якій електроїд, дихотомічні або спалює, щоночі істоти у світі черепів і спалювання. Так, я дуже добре знаю, що “2,5D” та “Soulsvania” – це нісенітниця, сплетена нестабільними силами на ринку. Самуель Джонсон звертається до своєї могили, чекаючи. Він піднявся зі своєї могили і оснащений залізним словником і зараз пробивається через шари англійської мови, пекло, щоб забити кожну “ванію, все ще зроблену.
Але Самуїл не має значення. Негабаритні гризуни та павуки на краю, Мандрагора чудові, що його написав Брайан Міцода, автор оригінального вампіра: Маскарад – Кровні лінії та колишній розповідь про його продовження лабораторії Харсута, які живуть у руках Ч. Primal щойно оголосив дату випуску – 17 квітня. Ось трейлер.
Деякий сюжет зі сторінки Steam:
“Людство передало світ монстрів. Люди Фаелаума ховаються за стінами цегли та старого незнання, зроблених їх лідерами. Радість і насолода є бажаними ювелірними виробами, подалі від мас. Вони обіцяли.
О.
Ви берете вибір уроків та набір вузлових дерев навичок, які схожі на кров, що розпилюють від недавнього вбивства. Ви також отримуєте караван для подорожей, який ви можете наповнити майстерами, які зроблять ваш комплект. Хоча деякі з найбільших мунстерів виглядають трохи губчастими у відео, я вважаю їх привабливими пацієнтами та шаленством. У мене немає враження, що ви отримаєте багато гордих лицарів у броні. Мені також подобається ця конкретна градація гнилої краси, яка поєднується з “картиною”, протікаючими сценами.
Що стосується внеску Mitsoda, ви “зробите руйнівний вибір у загрозливому та вражаючому історії”. Він приєднався до проекту в 2022 році. Ось інтерв’ю до 2023 року, в якому він відкидає те, що насправді робить дизайнер розповіді, і пропонує кілька порад у грі Devs на тему “Як увійти в новий світ таким чином, що відчуває себе органічним для гравця”. Один уривок:
“Не копіюйте щось інше, але не соромтеся витерти промінь, але персонажі будуть тримати людей, які зацікавлені, і зберігатимуть історію аналогією.
Можливо, ви хотіли б помити його одним із наших власних інтерв’ю з Mitsoda для написання відеоігор з задньої частини 2009 року.