Чи можете ви довіряти відеоігри. Експерти з ігор нашої команди проводять тестування годин та огляд останніх ігор, щоб переконатися, що ви читаєте максимально повне керівництво. Будьте впевнені, що всі зображення та поради є унікальними та оригінальними. Подивіться, як ми намагаємося тут подивитися на ігри
Серія Call of Duty Activision була особливо піддана критиці гравців за залежність від відповідності навичкам, алгоритм, який намагається збалансувати ігри для багатьох гравців, щоб переконатися, що гравці ніколи не програють або виграють кожен матч, який вони грають.
Більшість ігор для багатьох гравців мають форму матчу в майстерності. Насправді Xdefiant Ubisoft намагався сміливо випустити SBMM і подивитися, де він їх взяв.
Call of Duty потребує SBMM
В інтерв’ю з інсайдерськими іграми, творця алгоритму COD Chart, Чарлі Олсон, пояснив, що щонайменше половина сучасної аудиторії Call of Duty піде, якщо сватання на основі навичок буде знято з гри.
Олсон пояснив, що спільна заява про “іноді ти тупаєш, іноді ти тупаєш”, насправді не стосується кожного гравця. Натомість це стосується лише приблизно 40% з 10% гравців, які все ще переходять через ігри.
Щодо того, чому існують навички на основі навичок, відповідь проста і була доведена сучасними іграми, які цього не мають: “Люди не люблять бути слабкою ланкою неодноразово, і гравці з високою потужністю не люблять постійно носити команду картоплі”.
Однак Олсон пояснив, що гравцям не потрібно “закривати і любити SBMM”, і розробникам потрібно працювати над тим, щоб покращити технології. Ветеранський програміст COD пояснив, що у нього було багато ідей щодо вдосконалення системи відхилення.
У прикладі Олсон пояснює, що гравці повинні мати можливість “побачити щось для вашого середнього лобі чи опонентів” та отримувати бонуси XP, щоб вдарити ворогів вище навичок, ніж вони. Ця ідея була розкладена на сучасну війну 2019 року, але вона була відхилена.
Крім того, Олсон пояснив, що таємнича природа навичок на основі майстерності робить його більш дратівливим для гравців. Поряд з агресивним використанням цієї функції в останніх заголовках COD, той факт, що гравці не можуть бачити власний рейтинг навичок, заохочує скарги в Інтернеті.
🎮 Потрібно -Listen: Podcast Videogamer №10 – Atomfall w/ Ben Fisher 🎙
https://www.youtube.com/watch?v=wpxofgxfjj4
“Якщо ви намагаєтесь вдосконалити гру, SBMM нагороджує вас більш жорсткими супротивниками”, – пояснив Олсон. “Я б навіть сказав, що SBMM карає гравців бути хорошими. Це несправедливо, і гравці мають право на це скаржитися”.