Котик з мішка. Doom: The Dark Ages вийде на 15 травня 2025 рі стане третьою грою «nu-Doom» від шановного розробника id Software. Але ця гра, на диво, є приквелом до класичного Doom (2016), уникне тенденції, встановленої як першою грою перезавантаженої серії, так і Doom Eternal 2020 року: він не матиме мультиплеєру.
В інтерв’ю за круглим столом під головуванням Марті Страттона (директор студії) з id Software та Х’юго Мартіна (креативний директор) двоє ветеранів Doom підтвердили, що для Doom: The Dark Ages взагалі не буде багатокористувацького режиму.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
«Ми хотіли піти ва-банк у кампанію», — пояснив Мартін, коли його запитали, чому ця гра запускатиметься без багатокористувацького компоненту, коли його отримали і Doom (2016), і Doom Eternal. «Нам вдалося підвищити рівень одиночної гри [of Dark Ages] тому що на цьому ми зосередилися».
Цього разу у грі ви не просто будете стояти й тримати позицію майже безсмертного Doom Slayer. Як прямий результат виділення більше ресурсів на розробку для одиночної гри, ми матимемо сценічні декорації з «30-поверховим роботом Атлан» і «кібердраконом, що обертається, з вогнедишною зброєю». Так, дійсно.
«Це те, що ми хотіли зробити роками, насправді протягом останніх кількох ігор», — пояснює Страттон, особливо маючи на увазі включення Atlan. Якщо ви не повністю знаєте про Doom (хто може вас звинувачувати), атланти були величезними двоногими бойовими машинами, які використовували Нічний Варт у їхній війні проти сил Пекла – ви, ймовірно, виглядаєте як бездиханне лушпиння їх у ваших проходженнях із попередніх ігор Doom.
І Страттон, і Мартін були дуже схвильовані відкриттям — і включенням — механізму в Doom: The Dark Ages, і припустили, що Вбивця, нарешті, пілотує одного з цих звірів розміром з Євангеліон, є прямим результатом того, що приділили більше часу розробнику. елементи одиночної гри.
У зв’язку з цим дует також хвалиться, що це «найбільша ігрова зона в грі Doom», і демонструє різноманітні бонусні підземелля, печери та битви, в яких ви можете взяти участь, якщо збочите з протореної дороги. — Ти контролюєш темп гри, — усміхнувся Мартін. «Ви контролюєте, куди ви йдете, з ким б’єтеся і які цілі переслідуєте». Знову ж таки, розробники заявляють, що вони можуть повністю зосередитися на однокористувацькому аспекті гри, тому що id міг завантажувати так багато контенту в історію та світ.
Я не нарікаю. у світі, де багатокористувацькі ігри падають зі швидкістю, а живі сервіси займають усе більше місця у віртуальній вітрині, це ковток свіжого повітря бачити режими для одного гравця в іграх, наданих такому фокусу продуктивним розробником. Можливо, Sony і Blizzard можуть цьому навчитися в найближчі місяці й роки.
Doom: The Dark Ages виходить 15 травня і буде доступна на Xbox Game Pass для ПК і Xbox Series, але також буде доступна на PlayStation 5.