Стати джедаєм – одна з найсильніших фантазій Зоряні війни іграшки можуть доставити — сила світлового меча, більша сила самої Сили. Це справді фантазія, до якої ми повинні звертатися більше, ніж до будь-якої іншої Зоряні війнидовга історія ігор. Але разом із цією уявою з’явився погляд на Силу, який протягом багатьох років так само часто вкрадався в його розповідь Зоряні війни саме по собі: погляд на енергетичне поле як на різнорідні сили, оточені світлом і темрявою, масштабовані та закодовані, тому що, ну, воно фабрика у відеогрі. Це гірше працює в духовному та наративному сенсі, тому іноді ви отримуєте дивовижний приклад джедая, який справді вміє стріляти блискавкою зі своїх пальців і накручувати людей… якщо він має інше ім’я.
Нещодавно я думав про це, завдяки тому факту, що минулого тижня було оголошено, що класичний хек-енд-слеш Фантомна загроза гра Битви влади джедаїв отримав оновлений перевипуск на початку наступного року, через 25 років після того, як він став першим матеріалом Expanded Universe, який представив нам «версію Light Side» Force Lightning. в Боротьба за владу— створений з Орденом джедаїв в епоху приквела, яка ще не була повністю визначена приходом Фантомна загроза на великому екрані — «Електричний суд» — це здатність, яку використовував виключно майстер-джедай Пло Кун. Для всіх намірів і цілей це була просто Блискавка Сили, але добре: Пло випустив золоту електрику зі своїх рук, використовуючи її, щоб вивести з ладу більшість ворогів-дроїдів, з якими ви стикалися на різних рівнях гри.
Це був перший раз, коли ми явно бачили, як джедай використовує силу, яку до цього моменту ми бачили лише від імператора Палпатіна, щоб жахливо катувати Люка під час Повернення джедая. Але з тих пір Розширений Всесвіт продовжував знаходити способи використовувати його та виправдовувати таке шкідливе використання Сили як щось, що узгоджується з тим, що з роками стане більш кодифікованим як моральний погляд Ордену джедаїв. У деяких інтерпретаціях ця здатність вважалася забороненою технікою для багатьох поколінь джедаїв, побоюючись, що її корінь у бажанні завдати смертельних чи інших поранень є за своєю суттю темною стороною. Точніше, Електричне судження — це досконала здатність, яку запровадив сам Пло Кун: довідник Джедаї проти ситхів: Основний посібник із Сили містить опис місії, де майстер-джедай ненавмисно випустив блискавку зі своїх рук, щоб приборкати злочинця під час ситуації із захопленням заручників. Повідомивши про спалах Раді джедаїв і поміркувавши над своїми почуттями, сказавши їм, що він не відчував жодних негативних емоцій, коли з’явилася здатність, і не висловлював бажання вбити злочинця в процесі, Пло отримав дозвіл розробити та використовувати здатність і записувати свій досвід роботи з ним для Ордену.

У пізніших історіях ЄС Електричне судження поступилося місцем Смарагдовій блискавки, більш узагальненій версії здібності, яка, незважаючи на назву, могла проявлятися в багатьох різних кольорах (звісно, окрім біло-блакитного кольору Силової блискавки). Разом з ним і його все більшим використанням в епоху Нового ордену джедаїв матеріалів ЄС з’явилося багато застосувань, як правило, образливих, як-от ті, що пов’язані з Електричним правосуддям, але також і оборонних застосувань, таких як штормові щити або інструмент масової несподіванки. Але здебільшого вона залишалася незмінною: сила, яка була моторошно схожа на ту, яку використовували темні клинки джедаїв, але походила лише від того, що її використовували з благородними намірами справедливості, а не з гнівом і ненавистю.
Чи цього було достатньо, щоб виправдати класичну силу «сітхів», яка використовується в ім’я добра? Ну, це залежить. Гейміфікація Сили як інструментарію, яка привела нас до Електричної кризи, також дає нам цей кодифікований погляд на «здібності» Сили, які також можна окреслити як світлі та темні. Що за своєю суттю легкого в тому, щоб домінувати над розумом іншої розумної істоти, навіть на мить за допомогою розумового трюку джедая? Що є більш відверто агресивним і жорстоким, ніж використання блискавки, щоб перекинути ворога та штовхнути його з достатньою кінетичною енергією, щоб повалити на землю? Чи є телекінез «темним», тому що він має образливе застосування, хоча ми бачимо, як джедаї його використовують весь час?
Сила, як ми її насправді бачимо у фільмах, особливо в оригінальній трилогії, є — і частіше її слід розглядати — як дію, що проявляється в намірах і нюансах контексту. Немає чіткого уявлення про те, що будь-яка дія Сили є темною чи світлою закодованою, і що ви можете перейти, як вибираючи інше дерево навичок у відеогрі. Йдеться про відчуття, які відчуває користувач, коли вони торкаються Сили, як вони володіють нею та застосовують її — бути світлим чи темним — це те, як користувач володіє цією загальною силою, а не аспектами самої сили. Це ширше розуміння Сили, за межами дихотомії того, що ми б розуміли як джедаїв і сітхів у стандартизації цих фракцій в епоху ЄС і приквелів, було дещо відроджено в наш час. Зоряні війнияка франшиза більш готова сумніватися в тому, що означає володіти Силою та вживати імена «джедаї» та «сітхи» в першу чергу, а також загалом сумніватися в мотивації цих фракцій у таких матеріалах, як Асока або Послідовник.
Можливо, відновивши цю перспективу, ми зможемо побачити менше гейміфікованого погляду Зоряні війнидуховне ядро. Сила є більшою та ширшою, ніж можна було б по-справжньому охопити двома школами думки — вона зв’язує всіх живих істот, незалежно від їхньої чутливості до неї. Поки франшиза розмірковує над своїм майбутнім — невизначеним чи іншим, яким воно є зараз, яке принаймні зараз має намір розглянути, що означатиме для героя спроба відновити Орден джедаїв утретє на екрані — можливо, нам знадобиться нагадування про дивне місце Електричного Суду серед зірок, і воно змінить наше уявлення про Силу, як це було вперше, майже 25 років тому.
Хочете більше новин про io9? Дізнайтеся, коли чекати останніх релізів Marvel, Star Wars і Star Trek, що чекає всесвіту DC у кіно та на телебаченні та все, що вам потрібно знати про майбутнє Doctor Who.