Повернувшись у дні PSP Monster Hunter, я був дуже роздратований необхідністю шліфувати і скористатися володіння Щоб дійсно максимізувати еволюцію між полюванням і наступним. Через 15 років я хочу їх повернути … в іншому місці.
Ідея абсолютно різних районів міста, які вам довелося мікро -активуючи і були комфортними спочатку і в першу чергу до 3DS у серії, але це те, що поступово відштовхувалося до найбільш раціональних полювань з невеликим жиром або взагалі. Оскільки Monster Hunter Wilds готується до підстрибування нас наприкінці лютого з більшою кількістю вбивств та способів переходу до черв’як Незважаючи на те, нам потрібно запитати себе, як довго пройде, перш ніж концепція постійного міста/села повністю впаде або зменшиться за дуже коротку перерву.
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Відмова: Я не проти величезних останніх кроків Monster Hunter Hunter, щоб зробити їх більш доступними. Розробники фактично подолали, щоб зробити серію більш приємною протягом перших 20 годин близько 20 годин зі світом та підйомом, а новий вхід подвоює такі доповнення та зміни QOL. Це добре, оскільки він не розбавляє те, що робить основні ігри настільки унікальними.
Такий підхід, однак, суперечить безпосередньо вищезазначеними елементами “сільського господарства” старих ігор. Monster Hunter завжди стосувався стосунків людства з природою та тертям, народженим від неї, навіть якщо воно відбувається в зовсім іншому світі, на який не впливає безжальна індустріалізація (все ще). Навіть якби справжні сільськогосподарські елементи були трохи гасло, особливо після десятків годин гри, вони мали місце в голосі серії та самої душі. Хоча мій “мозок геймера” підрахував, що він має менше роботи, тому я можу витратити більше часу, щоб вдарити Вівернс по голові масовою зброєю, моя найдоляданіша сторона розбита, ніж відсутність ферми в останніх дозах.
Можливе рішення? Поклавши невеликий сим -сим -спінофф у зростанні. Це вид, який процвітав досить довгий час, але дуже часто не вистачає ідентичності поза “поглядом у стилі милого мистецтва” і риффінг в долині Stardewwywywood з невеликими поворотами. З іншого боку, Monster Hunter виглядає як ідеальне застосування для основної вимоги затишних життєвих симів. Всесвітня будівництво та філософія вже є, і ми раніше грали в основну версію цієї потенційної гри. Багато разів, насправді. Нехай моя Флінна працює більше робочих місць, ніж адміністрація, полювання та приготування їжі знову!
Monster Hunter IP не є чужим для спіноффів поза бадьорими. Здається, що Monster Hunter процвітає на мобільному. Головоломки з монстром – це приємний маленький експеримент. І розповіді Монстера Хантера вже стали поважними власними підсумками RPG. На даний момент SIM міста не звучить як далека можливість. Натомість саме той тип роботи повинен бути неминучим, якщо Capcom приділяє увагу правильним тенденціям.
Це коли ноги мавпи завивають, і ми отримуємо місто MH Town … тільки для мобільного. Так, я хочу повністю охарактеризовану преміальну гру. Дайте йому характерний стиль мистецтва, наполегливо працюйте над візуальною презентацією, закінчується спокусливою петлею, яка максимально використовує унікальність Всесвіту та найбільшу сторону. Полювання навіть не потрібно залишати поза формулою. А як щодо найму деяких мисливців -ветеранів, щоб захистити місто від Вівернс та інших монстрів? Давайте вдосконалюємось та налаштуємо кімнати для збору! Існує так багато можливостей, що перевищують сільське господарство, видобуток, риболовлю, помилки, бджільництво та нічого, що не представлено в класичних назвах.
Відмова від мобільних телефонів як цільових платформ та елементів, що нагадують Гача,-це такий крок, який був би вбивцею для портативного матеріалу, так. З записом Mainline Monster Hunter, які зараз зосереджені на тріо “Сильне обладнання” Xbox-PC, чи може така гра бути фантастичною ексклюзивною третім сторонами Nintendo? Популярність переправи на тварини висока після Нового горизонту, і я не сумніваюся, що ми побачимо ще один запис для Switch 2 раніше, а не пізніше, але це не означає, що немає місця для іншого переможця.
Я міг би зануритися сюди на землю “програміст крісел”, але слухайте мене: я просто схвильований фанат, який не думає лише про те, що перед ними, але й для можливого майбутнього франшизи Це не дало їм нічого, крім щастя. Мені подобається Monster Hunter, і я хотів би бачити, як він росте не лише як серія Action-RPG. Це, безумовно, на правильному шляху, щоб зробити його більшим і більш апетитним для всіх, і попередні спінофи, згадані тут, доводять, що, як і мій головний момент.
А може, я просто читаю поточну ситуацію франшизи та реальний вплив його спіноффів на загальне почуття. Можливо, народи вважають за краще застрягти у вбивстві сильних тварин та великих паразитів. Але це трохи гнітюче мислення. Я вважаю, що мисливець з монстром набагато більше, ніж це, і я буду першим у серії і готовий перемогти за більш мирними зусиллями, щоб розширити світ та його знання.