Композитор Persona та Shin Megami Tensei Shoji Meguro робить науково-фантастичний RPG на основі поворотів для приватних військових компаній, що стріляють по золу ядерної війни. Він працює з Іллям Кувшиновим, ілюстратором, який створив конструкції персонажів для Ghost в Shell: SAC 2045 та Lotus Juice, репер, який сприяв хворим ритмам будь -якій кількості людей. Тож якщо зброя нічого іншого не буде, вона, ймовірно, буде виглядати і звучить досить фантазійно.
Але як це грає? Мегуро зробив своє ім’я музикантом: я не маю уявлення, наскільки добре цей досвід перетворюється на дизайн бойових систем. Це те, про що ви повинні подумати під час перегляду та прослуховування наступного трейлера для першої демонстрації гри, поза 24 лютого.
Дивіться на YouTube
Опубліковано Kodansha, зброя Вічна визначається в 2045 році і є історією для соціального розриву, і, о, ей ва! Вони, безумовно, посилаються на якийсь … багатий матеріал з ним. Як підсумовано в Steam, гра відбувається після періоду поблизу майбутнього “підвіски, яка дозволила технологію цвісти, але поглибити соціальний розрив між багатими та бідними, халатами та є”. Скажіть, будь ласка, що вони не є буквальною фракцією.
Очевидно, що купа “первинних” бідних людей зібралися, щоб витягнути “велике повернення” у формі світової ядерної війни. Тепер, залежить від лідера вашого солдата “відкрити правду, що стоїть за коханням у світі, що потрапило в катастрофу, і якщо людство здатне на революцію”.
Для контексту “Велике відновлення” насправді було ініціативою, розпочатою Всесвітнім економічним форумом для економічного зростання Kindle (або, принаймні, подальшим збагаченням плутократів) після пандемії кови 19. Це також назва теорії теорії змови, що тримає компанії, що намагаються, що намагаються компанії, що намагаються промивати мозок з вакцинами, щоб знищити Концепція власності. Отже, є … рясна критика тут розпакувати, оскільки це буде досить делікатним, а сторінка пари – це все інше. Він згадує Metal Gear Solid як натхнення, яке мене турбує – я не впевнений, що інший письменник з відеоігор має здатність Коджіми якось прорватися через купу посилань, не спрацьовуючи нічого.
Тим не менш, давайте запобіжимо цим занепокоєнням на даний момент і поговоримо про битву гри. Ви можете перевірити групу з чотирьох, включаючи свого головного героя, який виходить на карти доставки підводних човнів. Битви починаються під час розвідки, укладаючи людей у пунктах покриття та взявши поп на ворога – наприклад, синхронізацію Killshots у Rainbow Six, за винятком того, що це прелюдія до повороту сварки.
Існує дві широкі дії – регулярні атаки, які не споживають знаки та навички, які є більш потужними, але споживають бали. Але якщо ви на обкладинці, ви можете безкоштовно зняти навички. Якщо ви не висвітлюєте і ображаєте слабку точку ворога з регулярною атакою, “ви зможете потрапити на обкладинку”. Ну, безкоштовний хід?
Існують також буфти та налагодження, які застосовуються зброєю, яка окремо піднімається на персонажів. О, і існує система особистого типу особистого типу з персонажами, які покращують їх потенціал, коли борються разом із найкращими партнерами. Здається, тут є речі приємної майстерні. Випадково гра буде стосуватися цих синергій, а не про якусь криту/випадковий фрагмент анти-ваксерської пропаганди.
Цього року вогнепальна зброя вийшла в якийсь момент.