Bay 12 Games і Kitfox Games оголосили сьогодні, що Adventure Mode для Dwarf Fortress тепер офіційно доступний для всіх. Більше бета-версії не потрібно.
Особливості режиму пригод:
- Іди куди завгодно! Досліджуйте будь-яку культуру, здобувайте славу та залучайте послідовників, щоб приєднатися до вас.
- Відчуйте свою фортецю та симуляцію новим, більш інтегрованим способом.
- Досліджуйте міфічні підземелля, щоб знайти чарівні предмети, предмети і заповнити журнал квестів.
- Натяки на міфологію та магію як початок майбутнього збагачення симуляції.
- Додаткова година музики Дабу та Саймона Свервера, представлена як другий том оригінального саундтреку.
Перегляньте трейлер випуску нижче:
Гра доступна з підтримкою Native Linux, і Valve оцінила її як придатну для гри в Steam Deck.
- Режим героя Hearthperson вибрано за замовчуванням
- Виправлено збій під час відвідування деяких лісових заповідників
- Виправлено деякі помилки, пов’язані з тим, що інформація про місцевих шукачів пригод не встановлювалася одразу після подорожі
- Виправлено проблему збою через отримання данини з міфічних сайтів
- Виправлено збій із аркушів окремих істот (наприклад, півнів)
- Додано більше бойової музики
- Додано звуки для предметів, які поміщаються в контейнери
- Оновлює деякі звуки підтвердження
- Виправлено деякі звуки кроків
- Виправлено проблему, через яку музика звучала так, ніби вона була в приміщенні
- Виправлено деякі проблеми з навколишнім звуком
- Додано дисплей і курсор взаємодії на основі клавіатури (‘l’)
- Припинено починати такі предмети, як зброя та щити, з однієї руки після створення персонажа
- Зупинити появу міфічних місць у річках (знову)
Старіші примітки:
- Виправляє помилку звуку
- Kobs/gobs не повинні красти міфічні предмети
- Нежить не повинна займати міфічні місця поблизу ринкових міст
- Міфічні місця не варто розміщувати над річками так часто
- Додано деякі міфічні підземелля, матеріали та пов’язані храмові квести
- Додано кілька магічних предметів
- Додано початковий квест бога для вибраного режиму
- Додано міфічні цілющі речовини до міфічних місць
- Додано повідомлення для цілющих ефектів
- Вибраний/Герой отримує додаткову славу з метою залучення послідовників
- Верхній правий дисплей навколишнього середовища (погода, світло, температура тощо)
- Шукайте структуру календаря в правій частині головного екрана
- Індикатори відчуття крові вампіра
- Карта пам’яті
- Стелс бачення конуси
- Очі гобліна/кобольда світяться в темряві
- Додана стрілка рідини/рампи перемикається в режимі adv
- Оголошується, коли хтось проходить повз вас і скасовує вашу дію
- Змушуйте людей зупинятися, коли ви говорите з ними (якщо вони не сваряться)
- Додано спільні предмети до інтерфейсу боротьби, щоб ви могли боротися за володіння, не використовуючи екран інвентарю
- Виправлено аудіо для снігових/багнюкових кроків
- Додано кнопки, щоб рампи можна було використовувати з люками
- Окремі налаштування гучності adv/fort
- Виправлена підказка про стрибок
- Не дозволяє шукачам пригод починати з боксів, якщо є інші місця
- Перестаньте відмовлятися від створення персонажа
- Повідомлення про відкриття режиму пригод видалено
- Оновлено більше класичних плиток і повернуто бігуни
- Забарвлення Dye vs Profession можна перемикати в обох режимах
- Зупинені сім’ї іммігрантів з молодшими братами і сестрами негативного віку в нових світах
- Вилучено чутливість до регістру з фільтрів блоків
- Виправлено збій підвкладок у деяких будівлях
- Кнопка закриття довідки працювала постійно, коли довідка згорнута
- Виправлено помилку, через яку синдром вражав занадто мало тканин
- Виправлена проблема з періодичним нескінченним циклом у розміщенні населення
- Виправлена помилка, через яку кілька священиків переходили в різні будинки після створення світу
- Виправлено збій із опитуванням аудіо-ріки
- Розпочато додавання підручника (камера, анімація, параметри меню, спливаючі вікна з кількома меню)
- Звуки меню під час створення персонажа та журналу пригод
- Покращено звукові петлі річки та вогню
- Можна натиснути на портрет для статусу
- Вулик більше не схожий на одяг
- Зроблено відображення рядків більш сумісним із перекладами шанувальників
- Це зробило нитку більш стабільною
- Виправлено аварійне модифікування за участю варіантів істот
- Виправлена помилка звуку
- Оновіть графіку контейнера для відра/бочки, щоб детальніше показати їхній вміст
- Додано символи відстеження (поки що Shift + K)
- Додано класичні гліфи (все ще потрібно попрацювати над макетом екрана)
- Виправлено збій Linux під час виходу
- Краще шановані касти у відсотках населення
- Додано більше інформації до журналів помилок
- Виправлена глобальна генерація команд
- Виправлено нещодавню помилку звуку
- Елементи керування гномів/людин/ельфів/гоблінів/кобольдів на піддонах і переносні пристрої
- Графічне розрізнення ліворуч/праворуч на елементах керування
- Дитячі/дитячі картинки для людей/ельфів/гоблінів/кобольдів
- Видимі солдати/команди на карті світу в режимі пригод
- Звукові сигнали пригод у невидимих місцях
- Можливість заявити про себе в режимі пригод
- Він може бачити рани на арені в режимі гномів без діагностики
- Ваш авантюрист може керувати та штовхати візки, використовувати важелі, ламати замкнені двері та люки, перекидати статуї
- Тепер у містах можна користуватися колодязями
- Пригодницька музика відтворюється на основі контексту
- У створенні пригодницького персонажа доступна повна індивідуальна настройка
- Виправлено деякі помилки звуку Linux
- Складання віршів, музики, танців і записів знову в моді
- Кнопка захоплення тепер керує захопленням
- Заряд видно на екрані інвентаризації, і є кілька рівнів сповіщення про перевантаження
- Швидкість видно в параметрах руху
- Показання для безперервного руху, атак і ухилень протягом ходу гравця в бою
- Виправлено конфлікт кидка/стрілянини
- Виправлено проблеми з введенням/відображенням кухонного меню
- Вона зіткнулася з багатьма проблемами з даруванням домашніх тварин
- Деякі сундуки гоблінів не з’являлися
- М’ясник і ремесло зараз
- Меню здібностей! Воскрешайте мертвих, вивчаючи таємниці, створінь, плювайте, дихайте вогнем і використовуйте інші особливі сили в модах або як істота/нежить, керована ареною
- Клацніть лівою кнопкою миші, щоб перейти до віддалених плиток
- Покращене відстеження/час появи синдрому за допомогою взаємодії
- NPC повинні знову працювати і спати
- Додано меню чату торгівлі/бартеру/попиту
- Сайти без таблиць у своєму інвентарі поки що отримують таблиці непередбачених обставин для своїх магазинів
- Друк об’єктів таблиці на столах і запобігання друку багатьох інших структурних об’єктів на істотах
- Звук вимкнено, ініціалізація тепер має працювати в режимі пригод
- Авантюристи вже не знають свого імені
- Авантюристам більше не слід бігти/ходити тощо назавжди під час відступу до фортеці
- Повторно виправляє помилку Linux у меню викладача
- Захищає рідини/порошки від висипання з контейнерів при вилученні
- У меню, яке відкривається правою кнопкою миші, можна перемістити більше однієї плитки
- Картки NPC більше не вказують свої назви, якщо ви їх не знаєте
- Усунуто періодичний збій у грі багатьох пригодницьких світів
- Виправлено збій деяких старих авантюристів
- Припиніть показувати меню блокування, доки воно не буде готове
- Виправлено коригування печери
- Оптимізація швидкості завантаження щодо потокових подій
- Обмежено певні дії, як-от ведення бухгалтерського обліку поза межами роботи форту
- Зосереджена поява деяких плоскотілих істот (деякі ведмеді, анаконди, пітони, деякі тварини люди
- Виправлена помилка прокручування карти місцевості
- Виправлена помилка, пов’язана з кількома потоками
Ви стрибатимете за пригодами?
Вони також сказали, що на нього буде знижка 20%, але, здається, він ще не опублікований, але коли розпродаж зросте, він буде доступний до 30 січня.
Bay 12 Games і Kitfox Games оголосили сьогодні, що Adventure Mode для Dwarf Fortress тепер офіційно доступний для всіх. Більше бета-версії не потрібно.
Особливості режиму пригод:
- Іди куди завгодно! Досліджуйте будь-яку культуру, здобувайте славу та залучайте послідовників, щоб приєднатися до вас.
- Відчуйте свою фортецю та симуляцію новим, більш інтегрованим способом.
- Досліджуйте міфічні підземелля, щоб знайти чарівні предмети, предмети і заповнити журнал квестів.
- Натяки на міфологію та магію як початок майбутнього збагачення симуляції.
- Додаткова година музики Дабу та Саймона Свервера, представлена як другий том оригінального саундтреку.
Перегляньте трейлер випуску нижче:
Гра доступна з підтримкою Native Linux, і Valve оцінила її як придатну для гри в Steam Deck.
- Режим героя Hearthperson вибрано за замовчуванням
- Виправлено збій під час відвідування деяких лісових заповідників
- Виправлено деякі помилки, пов’язані з тим, що інформація про місцевих шукачів пригод не встановлювалася одразу після подорожі
- Виправлено проблему збою через отримання данини з міфічних сайтів
- Виправлено збій із аркушів окремих істот (наприклад, півнів)
- Додано більше бойової музики
- Додано звуки для предметів, які поміщаються в контейнери
- Оновлює деякі звуки підтвердження
- Виправлено деякі звуки кроків
- Виправлено проблему, через яку музика звучала так, ніби вона була в приміщенні
- Виправлено деякі проблеми з навколишнім звуком
- Додано дисплей і курсор взаємодії на основі клавіатури (‘l’)
- Припинено починати такі предмети, як зброя та щити, з однієї руки після створення персонажа
- Зупинити появу міфічних місць у річках (знову)
Старіші примітки:
- Виправляє помилку звуку
- Kobs/gobs не повинні красти міфічні предмети
- Нежить не повинна займати міфічні місця поблизу ринкових міст
- Міфічні місця не варто розміщувати над річками так часто
- Додано деякі міфічні підземелля, матеріали та пов’язані храмові квести
- Додано кілька магічних предметів
- Додано початковий квест бога для вибраного режиму
- Додано міфічні цілющі речовини до міфічних місць
- Додано повідомлення для цілющих ефектів
- Вибраний/Герой отримує додаткову славу з метою залучення послідовників
- Верхній правий дисплей навколишнього середовища (погода, світло, температура тощо)
- Шукайте структуру календаря в правій частині головного екрана
- Індикатори відчуття крові вампіра
- Карта пам’яті
- Стелс бачення конуси
- Очі гобліна/кобольда світяться в темряві
- Додана стрілка рідини/рампи перемикається в режимі adv
- Оголошується, коли хтось проходить повз вас і скасовує вашу дію
- Змушуйте людей зупинятися, коли ви говорите з ними (якщо вони не сваряться)
- Додано спільні предмети до інтерфейсу боротьби, щоб ви могли боротися за володіння, не використовуючи екран інвентарю
- Виправлено аудіо для снігових/багнюкових кроків
- Додано кнопки, щоб рампи можна було використовувати з люками
- Окремі налаштування гучності adv/fort
- Виправлена підказка про стрибок
- Не дозволяє шукачам пригод починати з боксів, якщо є інші місця
- Перестаньте відмовлятися від створення персонажа
- Повідомлення про відкриття режиму пригод видалено
- Оновлено більше класичних плиток і повернуто бігуни
- Забарвлення Dye vs Profession можна перемикати в обох режимах
- Зупинені сім’ї іммігрантів з молодшими братами і сестрами негативного віку в нових світах
- Вилучено чутливість до регістру з фільтрів блоків
- Виправлено збій підвкладок у деяких будівлях
- Кнопка закриття довідки працювала постійно, коли довідка згорнута
- Виправлено помилку, через яку синдром вражав занадто мало тканин
- Виправлена проблема з періодичним нескінченним циклом у розміщенні населення
- Виправлена помилка, через яку кілька священиків переходили в різні будинки після створення світу
- Виправлено збій із опитуванням аудіо-ріки
- Розпочато додавання підручника (камера, анімація, параметри меню, спливаючі вікна з кількома меню)
- Звуки меню під час створення персонажа та журналу пригод
- Покращено звукові петлі річки та вогню
- Можна натиснути на портрет для статусу
- Вулик більше не схожий на одяг
- Зроблено відображення рядків більш сумісним із перекладами шанувальників
- Це зробило нитку більш стабільною
- Виправлено аварійне модифікування за участю варіантів істот
- Виправлена помилка звуку
- Оновіть графіку контейнера для відра/бочки, щоб детальніше показати їхній вміст
- Додано символи відстеження (поки що Shift + K)
- Додано класичні гліфи (все ще потрібно попрацювати над макетом екрана)
- Виправлено збій Linux під час виходу
- Краще шановані касти у відсотках населення
- Додано більше інформації до журналів помилок
- Виправлена глобальна генерація команд
- Виправлено нещодавню помилку звуку
- Елементи керування гномів/людин/ельфів/гоблінів/кобольдів на піддонах і переносні пристрої
- Графічне розрізнення ліворуч/праворуч на елементах керування
- Дитячі/дитячі картинки для людей/ельфів/гоблінів/кобольдів
- Видимі солдати/команди на карті світу в режимі пригод
- Звукові сигнали пригод у невидимих місцях
- Можливість заявити про себе в режимі пригод
- Він може бачити рани на арені в режимі гномів без діагностики
- Ваш авантюрист може керувати та штовхати візки, використовувати важелі, ламати замкнені двері та люки, перекидати статуї
- Тепер у містах можна користуватися колодязями
- Пригодницька музика відтворюється на основі контексту
- У створенні пригодницького персонажа доступна повна індивідуальна настройка
- Виправлено деякі помилки звуку Linux
- Складання віршів, музики, танців і записів знову в моді
- Кнопка захоплення тепер керує захопленням
- Заряд видно на екрані інвентаризації, і є кілька рівнів сповіщення про перевантаження
- Швидкість видно в параметрах руху
- Показання для безперервного руху, атак і ухилень протягом ходу гравця в бою
- Виправлено конфлікт кидка/стрілянини
- Виправлено проблеми з введенням/відображенням кухонного меню
- Вона зіткнулася з багатьма проблемами з даруванням домашніх тварин
- Деякі сундуки гоблінів не з’являлися
- М’ясник і ремесло зараз
- Меню здібностей! Воскрешайте мертвих, вивчаючи таємниці, створінь, плювайте, дихайте вогнем і використовуйте інші особливі сили в модах або як істота/нежить, керована ареною
- Клацніть лівою кнопкою миші, щоб перейти до віддалених плиток
- Покращене відстеження/час появи синдрому за допомогою взаємодії
- NPC повинні знову працювати і спати
- Додано меню чату торгівлі/бартеру/попиту
- Сайти без таблиць у своєму інвентарі поки що отримують таблиці непередбачених обставин для своїх магазинів
- Друк об’єктів таблиці на столах і запобігання друку багатьох інших структурних об’єктів на істотах
- Звук вимкнено, ініціалізація тепер має працювати в режимі пригод
- Авантюристи вже не знають свого імені
- Авантюристам більше не слід бігти/ходити тощо назавжди під час відступу до фортеці
- Повторно виправляє помилку Linux у меню викладача
- Захищає рідини/порошки від висипання з контейнерів при вилученні
- У меню, яке відкривається правою кнопкою миші, можна перемістити більше однієї плитки
- Картки NPC більше не вказують свої назви, якщо ви їх не знаєте
- Усунуто періодичний збій у грі багатьох пригодницьких світів
- Виправлено збій деяких старих авантюристів
- Припиніть показувати меню блокування, доки воно не буде готове
- Виправлено коригування печери
- Оптимізація швидкості завантаження щодо потокових подій
- Обмежено певні дії, як-от ведення бухгалтерського обліку поза межами роботи форту
- Зосереджена поява деяких плоскотілих істот (деякі ведмеді, анаконди, пітони, деякі тварини люди
- Виправлена помилка прокручування карти місцевості
- Виправлена помилка, пов’язана з кількома потоками
Ви стрибатимете за пригодами?
Вони також сказали, що на нього буде знижка 20%, але, здається, він ще не опублікований, але коли розпродаж зросте, він буде доступний до 30 січня.