Mithril Interactive оголосила, що Dungeonborne (глибоке, переривчасте дихання) від першої особи гравець проти гравця проти ворога Dungeon Crawler Sim (FPPvPvEDCES) Dungeonborne буде випущено в дочасний доступ у четвер, 18 липня. Ось кілька розумніших, якщо не елегантніших, способів узагальнити те, що ви робите в Dungeonborne, ніж «FPPvPvEDCES»: меч стукає, гоблін шугає, скриня зі скарбами гуркоче, інші гравці завдають ударів у спину.
У Dungeonborne ви разом із двома друзями спускаєтесь у підземне місце з поганою репутацією, відмиваєте багатства та вибираєте звідти сім пекелів, перш ніж вас пожирають шкідники або інші групи гравців не вкрадуть вас. Є вісім класів, які здебільшого зрозумілі самі за себе: Боєць, Священик, Розбійник, Майстер меча, Піромант, Кріомант, Лицар смерті або Друїд — кожен із вражаючими фірмовими трюками, як-от використання Сили для чотирьох коліс, обертання з клинком і виклик буйні кущі охороняти вхід. Є дві основні зони: замок Клузо, в якому чомусь немає кровожерливих рожевих пантер, і Грішник.
Я брав участь в останньому ігровому тесті і чудово провів час, граючи в нежиті зі стандартним мечем і щитом. Це схоже на бойову гру ближнього бою, де кружляння, удари по обороні та очікування відкриття є законними та несподіваними можливостями, хоча я впевнений, що деякі одержимі високого рівня вже встигли потрапити прямо в фінішний хід або подібні шари сиру. Окрім рейду в підземелля, є також режим змагальної арени для відвертих гравців-вбивць, у який я боюся ступити. Я вважаю за краще, щоб мої вбивчі наміри були розкриті спочатку, дякую.
Як людина, яка називає катакомби «зручними» і любить бійки за старі добрі часи Rune і Deathtrap Dungeon, я готовий гідно потрясти Dungeonborne. Знайдіть його в Steam. Великим питанням для сучасних любителів крипто-дайвінгу буде те, як він буде відповідати вже випущеній Dark And Darker. Я також трохи пограв у нього, і мій перший вердикт — у нього краща борода.