Нельсон: Я сфотографував. Вирізала так, щоб обличчя не було видно. І через місяць ми використали цю довідкову фотографію.
Тан: Я думав, він жартує. Одяг, який носить таємничий чоловік у грі, майже такий же, як у мене того дня, за винятком маски, смужок і сумнівних плям.
Нельсон: Якби я розповіла історію про побитого й виснаженого чоловіка в масці, який хотів, щоб ви не просто клацали на таймері зворотного відліку, а хотів спостерігати, як ви це робите, цей чоловічий одяг із невеликим підняттям стилю міг би стати основою дизайн персонажа.
Портер: Це була просто коричнева куртка.
Нельсон: Незважаючи на те, що я тоді отримав його дозвіл, багато людей не розуміють повного значення своїх дій і рішень, а також дозволу, який вони дають о третій ранку.
Портер: Я маю на увазі, що це виглядало дуже стильно. Ден виглядав добре.
Каман: Жартувати не так. І тому це було трохи смішно, тому що немає нічого поганого в тому, що Ден виправдовував свою веселість. Це ніби зараз у вас є ціль.
Нельсон: Я сподіваюся, що в цьому чи наступному житті він мене пробачить.
Тоді як багато розробників, які були присутні того вечора, покинули Сан-Франциско, не замислюючись clickolding, Дивний Ешафот взявся за роботу. Насправді студія співпрацювала з Outersloth над грою. Коли рекламний матеріал був опублікований, розробники, які брали участь у його захопленні, мали низку реакцій.
пер: Ну, було страшно.
Каман: Ми думали: “Якого біса?” Він божевільний, але він також моє найбільше натхнення в житті.
Тан: Після перегляду тизера я пам’ятаю, як одразу написав Ксалав’єру таке: “Я не можу повірити, що ти використав мій одяг для цього!!!”
пер: Перше, що я побачила, це характер, жахливий. По-друге, я не можу повірити, що це відбувається, хоча я знав, що це так. По-третє, вау, я не можу повірити цьому жарту, цій речі, яка почалася як жарт, ха-ха, Це яка щойно переросла у справжню гру. Чесно кажучи, було дуже приємно.
Каман: Ми ділилися цим на Slack, ми втрачали розум, ми були просто вражені заручинами.
Тан: Незважаючи на те, що все народилося з чогось, що починалося з легкого і трохи безглуздого, гра точно не смішна. це точно торкається того неприємного відчуття, яке ми спостерігали в холі готелю тієї ночі.
пер: Насправді чудово бачити, як усі речі, про які ми говорили, поєднуються, як-от одяг Дена чи логотип Гері, і цей дивний творчий дух. Відчути щось справжнє, дивовижне.
Каман: Я вважаю, що Aggro Crab заслуговує на гонорари.