Майстри тактичних порушеньнаступна гра Тома Френсіса (Вогнепальна зброя, Тепловий підпис), є все, що можна побажати від гри з такою назвою. Є 1) чарівники, 2) тонни тактичного злому, 3) масштабна змова, яку потрібно розкрити, і 4) так багато вікон, з яких можна викинути людей. Те, що може бути неочевидним на перший погляд, так це те, наскільки смішна ця гра (за межами гумору, властивого захисту) і якою сатирою вона виявляється.
Рання розмова з поліцейським досить яскраво малює картину. Джен Келлан, грозова відьма, яка виконує роль Tactical Breach Wizards’ де-факто головний герой, щойно повернувся з поганої роботи. Як розвідник, вона сумлінно йде в поліцію, щоб подати звіт і висновки, перш ніж її звільнять за участь у справах про зникнення людей і відкидають її навички як “відьомські трюки”. Оскільки гра надзвичайно різка, вона дозволяє вам поговорити з ними відразу, вказуючи, що, можливо, їй не потрібно було б здаватися, якби поліція виконувала свою роботу. Відразу після цього ви проводите місію, демонтуючи його жорстоко неефективна поліціяі знову викидайте людей з вікон.
Майстри тактичних порушень він неймовірно балакучий. У неї невідфільтрований голос, якому я глибоко заздрю, і який переноситься на її презентацію та чудовий дизайн. Деякі з моїх улюблених моментів у грі навіть не в бою, а в важких діалогових сценах, які відтворюються між місіями або безпосередньо перед тим, як ви зламаєте двері, щоб почати рівень. Ви зустрічаєте Зана, ветерана чорного мага, пов’язаного з лиходієм гри, і «база», яка повертає вас назад, насправді є квартирою його матері. Опинившись там, двоє покорять вас «історією походження» Зана, а його мама каже вам, що він має «собачий дух» свого тата.
Кожен є а характер в Майстри тактичних порушень, що змушує мене оцінити, як багато він вичавлює з тих інтерстиціальних сцен. Дивний на слух інспектор на ім’я Стів Кларк є одним із найвидатніших з усіх і, на щастя, повертається як веселий суперник Джен. Борі, піроман, відомий тим, що створює маленьке гаряче полум’я, є ще одним подібним диваком, і похоронник на ім’я Бенкс зрештою приєднується до вашої команди. Вся її погана річ полягає в тому, що вона може зцілювати людей, лише воскрешаючи їх, і вона може воскресити лише тих, хто помер протягом години, тому вона носить пістолет, щоб пришвидшити події. Так, воскрешає вас з головою.
Звичайно, ця химерність поширюється на історію гри та підхід до дизайну рівнів. Бій ведеться за допомогою покрокової системи на ізометричній сітці, де ви спочатку розгортаєте свої підрозділи та виконуєте свої дії до того, як ворог піде. Якщо ви залишите одного зі своїх союзників у ненадійному становищі, ви можете передбачити, що зробить ворог до завершення вашого ходу, і взяти на себе зобов’язання, а кнопка скидання дозволить вам ретельно прорахувати кожен крок ходу, перш ніж дозволити своїм ворогам наступати. Здебільшого ви не будете завдавати прямої шкоди, оскільки дезорієнтуєте ворогів, розбиватимете їх у частини середовища або викидатимете з вікна чи в нори. однак, Майстри тактичних порушень він чудово пришвидшує роботу, незважаючи на те, наскільки це просто звучить.
Один із останніх рівнів, який я пройшов, відбувся у власному стресовому сні Джен, і він був досить неортодоксальним і складним, як тематично, так і механічно. З одного боку, Джен буквально допитується про свою нездатність відокремити свою особистість від своєї роботи, зменшуючи свою цінність і самосвідомість. З іншого боку, дві версії її борються через задушливі бюрократичні кабінети, заповнені тими самими поліцейськими та інспекторами, які наповнювали її інакше м’яке повсякденне життя. Тобто до тих пір, поки Жан не прийшов до неї по допомогу в запобіганні світової війни П’ять і вона почала відчувати, що здатна бути лише гвинтиком зламаної машини.
Окрім знайомства з її проблемами, цей тривожний сон також спонукав мене вивчити всі трюки Джен. Наприклад, найбільше в Джен полягає в тому, що вона дуже мобільна і здатна штовхати одиниць, тож замість того, щоб битися з ворогами лоб в лоб, я спробував переставити її біля вікон. Таким чином вона могла використовувати свою основну зброю (яка штовхає одну одиницю за раз) або свій ланцюговий болт (який відкидає ще більше і атакує кількох ворогів), щоб змусити людей вилітати з вікон, або використовуйте свою мітлу, щоб вилетіти з сусіднього вікна та з іншого.
Бенкс відіграє велику допоміжну роль, оскільки він може передавати шкоду від одного персонажа до іншого, відкривати чарівні портали, які можуть поглинути ворогів, або навіть просто пом’якшувати їх кинутим транквілізатором, примножуючи ефективність будь-якої шкоди. Жан набагато агресивніший, маючи здатність підпалити будь-якого ворога, який перетинає будь-яку вісь, на яку він націлився, але мій улюблений хід нарешті дозволяє йому посилати кілька проекцій себе, щоб спалахнути вогонь, стріляти у ворогів поблизу. або навіть взаємодіяти з цілями. Це дивно визнавати, але після певного моменту це виглядає цілком магічно Майстри тактичних порушень через це він рідко відчуває твою прихильність.
Ворожа вежа все одно повністю накриє вас за 1-2 удари, а інші водії дорожнього руху посилатимуть машини-привиди та автобуси трьома смугами прямо на вас. Нейтралізатори час від часу заповнюють ряди ворогів, і оскільки вони чіпляються за найближчий до них підрозділ і знімають з них заклинання, вам потрібно ретельно розглянути можливість залучення ворожої агресії, коли ви проникаєте в кімнату, і регулярно розміщуйте своїх союзників відповідно. Ви б не хотіли, щоб Жан, наприклад, застряг у цьому початковому ході, оскільки його клони та унікальні атакуючі здібності роблять його ідеальним для швидкого знищення Термінатора. Тоді Джен дає можливість метатися по кімнаті та штовхати людей у стіни, ворота чи вікна. Якою б ви не думали, що мета цієї гри, вона є виштовхувати якомога більше людей з вікон.
Якщо ви мені не вірите, спробуйте виконати всі цілі «впевненості» на кожному рівні. Ці проміжні цілі заохочують вас оптимізувати свій стиль гри, вимагаючи пройти рівень кілька разів за певну кількість ходів, викинути певну кількість ворогів із вікон за один раз або продовжити хід так далеко, що ви і всі Ваші союзники можуть використовувати низку навичок, які потребують або дії, або мани, або іноді обох. Кожен персонаж має власну ціль довіри, яка нараховує очки для розблокування косметики, але лише виграні місії винагородять XP, який можна надати для налаштування та покращення індивідуальних навичок у системі, яка добре знайома кожному, хто в неї грав улюблена тактична гра На образу.
У той час як я займаюся двома діями в грі, є дві інші, які ще довші, і є серія місій мрії, яка включає в себе складні місії, а також місії виживання. Знаєте, якщо ви думали, що на кістках буде недостатньо м’яса. Поміж його безглуздим акторським складом і передумовами, елегантним почуттям стилю та таємницею, яку я справді хочу розгадати – за допомогою картини та безлічі інтерактивних червоних ниток – не кажучи вже про його неймовірну дотепність, Майстри тактичних порушень це одна з найкращих ігор, у які я грав цього року.